steam单机游戏推荐 育碧将减少《影》图标骄气❗❗❗ 转为玩家入手探索形式

跟着《刺客信条:影》的发售日逐步周边,育碧不停显现新作的深度信息,强调游戏将在多个方面竣事编削,尤其是在探索机制上。育碧在最新博客中指出,《刺客信条:影》将对探索进行“紧要改变和增添”,以培养私有的发现感,让玩家辞宇宙中漫游时获取更多郁勃感。

游戏将减少传统的舆图象征,转向一个信息为要津且看成奖励的怒放宇宙。玩家不再坐窝看到一堆深嗜点(❗❗❗),而是需要通过间谍、NPC或我方的探索发现并获取信息。举例,宇宙舆图首先只会骄气地区称呼和潜在要津位置的无极提醒,跟着玩家探索,更多细节会迟缓揭示。玩家最终将获取窥伺员,简略嘱咐他们提前揭示任务野心的更精准位置。

《刺客信条》系列象征性的同步点也将进行从头瞎想。在《影》中,同步不再揭示大边界的杂沓舆图图标,而是骄气隔壁的要津深嗜点,玩家不错手动象征这些场所并将其添加到指南针中。育碧示意,野心是为玩家提供一种更挑升图、更积极的神志来寻找下一个冒险。

此外,经典的鹰伴侣已被弃用,玩家将需要找到一个糟蹋的视角来不雅察周围环境并野心行径,手动搜索和象征有价值的物品、敌东说念主等。游戏中还引入了新的“遮盖屋”,玩家不错获取这些安全屋,提供安全的快速旅行点以偏激他有效的功能。

育碧还提到了《刺客信条:影》的野心板,这是一个视觉任务日记的版块,跟着更多脚色和挑战的出现,野心板将展示新的野心和任务。育碧还强调了《影》的“旅途野心器”器具,鉴于游戏中加入了更多无法攀爬的地形,旅途野心器的意见是匡助玩家幸免那些会增多旅行工夫的假捷径。当任务被跟踪何况位置被揭示时,玩家不错在骑马时使用旅途野心器,它会在大地上绘图一条白色的道路,骄气赶赴意见地的最短旅途。





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