"虚幻西游:带钱就死"是个伪命题!
依然在虚幻西游玩家圈子里,有个热点话题让老玩家皆忍不住笑出声:据说身上带太多钱就会被系统针对,必定猝死!这险些比"地球是平的"还离谱。手脚一位从零几年就开动玩虚幻,直到当今还在五开的老油条,我可得好好给大家掰扯掰扯这个趣味的"皆市据说"。
有益料的是,我即是个活生生的反例。前阵子带着十多亿游戏币到处浪,不仅没死,反而在师门任务中杀得申明鹊起。如若真有这种机制,我这种动不动就让每个号揣着上千万到处跑的主儿,早就该被系统安排得清潜入爽了。
提及来我倒是遭遇过不少神奇的资格。前年再行回坑的时分,系统对我可真的太"眷注"了 —— 刚注册没多久就遭遇变异马面,第一次打造兵器就整出个满伤害的来。更离谱的是,真金不怕火妖的时分一个蝴蝶加个执国天王,啪叽一下就蹦出个六时代的须弥来。这要搁在"钱多必死"表面里,我这气运险些即是在向系统寻衅啊!
然则话说回顾,游戏里照实会遭遇各式翻车的情况。就怕分花果山一个当头时代能打出四万的伤害,就怕分可能就独一九千。这完全即是个玄知识题,跟你兜里揣着若干钱真没啥干系。就像你能暴击能必杀,东谈主家怪物也有相通的才略,这不是很平正吗?
我那基友没带钱的号和我带钱的号一齐玩,说真话,真没合计难度有啥不同。皆是轻浮松松地挂机平推,打个首长的时分点杀戎行还占上风,妥妥的躺赢。
不外呢,从游戏运营的角度这种设定也照实没啥必要。我即是干游戏运营的,深知一个趣味:让玩家合计我方是"天选之子"才能晋升留存率和付费率。如若真把带钱的玩家往死里整,那不是自断财源吗?
再说了,就算真死了能掉若干钱?一千万最多掉一百万,裁夺让商东谈主多卖几颗黑相持的事。在当今这个游戏环境下,玩家才不会因为这点勤奋就冲动消耗呢。
真挚说,我合计这种说法无数是菜鸟玩家给我方找的借口。打不外就说系统针对,这不是给我方找台阶下吗?我我方也平庸团灭,但我好赖还知谈是我方手残的问题,可不敢甩锅给系统。
是以说啊,"带钱就死"这种说法熟悉扯淡。要真想考据,你去问问那些终年五开,每个号随怪异便就带着上千万到处跑的老玩家。东谈主家天天皆在用骨子行动讲授:这即是个皆市据说!不外话说回顾,游戏笃定是有一些遮挡机制的,但全皆莫得据说中那么邪乎。毕竟,网易王姨如故要恰饭的嘛!