益智游戏推荐 FS社已矣与索尼融合续作 《恶魔之魂》缺憾成旧事

发布日期:2025-02-21 07:16    点击次数:138

益智游戏推荐 FS社已矣与索尼融合续作 《恶魔之魂》缺憾成旧事

前PlayStation高管吉田修平近日露馅,FromSoftware(FS社)曾已矣与索尼融合建设《恶魔之魂》的续作,原因在于FS社对索尼在游戏处治和刊行方面的作念法感到失望。这一决定径直促成了FS社与万代南梦宫的融合,并最终催生了其后风靡内行的《阴郁之魂》系列。

《恶魔之魂》领先被索尼低估

转头《恶魔之魂》的建设历程,这款游戏本是FS社与索尼联袂打造的作品。然则,在名目激动经由中,索尼原权谋在内行边界内刊行该作,却因市集远景评估问题未能达成。那时,索尼里面关于这款游戏的改日并不看好,主要原因在于其高难度蓄意导致测试阶段的反应欠安。由于惦念游戏在西洋市集的采取度,索尼最终决定不进行英语腹地化,而是将北好意思的刊行权交给Atlus,欧洲市集则由万代南梦宫崇拜。

内容上,《恶魔之魂》在领先推出时照实未能在日本原土掀翻太大浪潮,但跟着西洋市集的玩家口耳相承,这款游戏连忙在硬核玩家群体中积攒了极高的东谈主气。最终,它成为了“魂like”这一全新游戏类型的奠基之作。

吉田修平回忆:领先未能理会游戏魔力

在2012年采取Game Informer采访时,吉田修平曾坦言,索尼那时的决议演叨很大程度上源于处治层对游戏价值的误判。他回忆谈,我方曾耗尽两个小时尝试《恶魔之魂》,但因时常失败而永恒无法激动程度,这让他一度以为这款游戏“倒霉澈底”,最终礼聘烧毁。恰是由于这一领路偏差,索尼错失了将其推向内行市集的契机。

在最近的一次访谈中,吉田修平再次说起此事,并露馅,索尼曾试图与FS社洽谈《恶魔之魂》续作的建设,但遭到了FS社的已矣。最终,FS社礼聘了万代南梦宫行为融合伙伴,并推出了其后的《阴郁之魂》,从而奠定了魂系列在内行的地位。

索尼的缺憾与《血源吊唁》的辅助

尽管错失了《阴郁之魂》,索尼与FS社的融吞并未彻底已矣。在PS4时间,索尼再次联袂FS社打造了《血源吊唁》,这款作品以哥特式的全国不雅、垂死刺激的战争机制和极具挑战性的关卡蓄意,获取了广博玩家的敬爱。吉田修平示意,大约再次与FS社融合,他感到特殊沸腾,并以为《血源吊唁》是宫崎英高最优秀的作品之一。

然则,吉田修平也坦言,索尼在《恶魔之魂》的刊行经由中照实存在演叨,不仅在市集判断上出现偏差,在处治和刊行政策上也未能充分发挥其应有的能力。他承认,索尼未能实在看到《恶魔之魂》的价值,而这一缺憾,最终也促成了FS社与万代南梦宫的深度融合,培植了如今的魂系传记奇。

《艾尔登法环》DLC行将推出预购开启

如今,魂系列已成为内行边界内最具影响力的游戏类型之一,而FS社也凭借《阴郁之魂》《血源吊唁》《只狼》和《艾尔登法环》等作品,奠定了我方在业界的顶级地位。行将推出的《艾尔登法环》DLC——《暮夜君临》,已证实将于2025年5月30日内行同步上线,当今Steam国区已绽放预购,时势版售价198元,豪华版268元,并自带简体汉文。

纵不雅FS社的发展历程,索尼与其融合的起起落落无疑成为了游戏行业的一段佳话。如今,《恶魔之魂》诚然如故成为昔时,但它所带来的影响仍在握续,而魂系列的改日,也仍将是无数玩家暖和的焦点。





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