FromSoftware此次在TGA带来了一个主打和谐的《艾尔登法环:暮夜君临》,作为一款多东说念主游戏,好多玩家怀疑这款游戏大概会成为FromSoftware的一款干事型游戏遥远更新下去。不外FromSoftware官方暗意《艾尔登法环:暮夜君临》并不是干事型游戏。
《艾尔登法环:暮夜君临》总监石崎淳也暗意FromSoftware并莫得将本作动作念一款干事型游戏进行筹谋,他们研究径直推出一款“齐全的居品”。关于《艾尔登法环:暮夜君临》,建树团队思要在游戏发售本日就能提供齐全的体验,因此《艾尔登法环:暮夜君临》的所有实质费钱买了游戏就皆可解锁,并不是群众以为的“干事型游戏”。至于游戏发售后的事,石崎淳也暗意紧要任务是“游戏均衡转机”,同期也会洽商多样可能性。
《艾尔登法环:暮夜君临》所以《艾尔登法环》为基础,添加了FromSoftware多样变装的多东说念主和谐冒险游戏。玩家需要在“宁姆韦德”应用自己时刻渡过3天,并挑战最终Boss“暮夜王”。游戏秉承了Roguelike立场,每次玩家开局皆会发现不同的敌东说念主与迷宫。
同期《艾尔登法环:暮夜君临》将于2025年2月举行测试,游戏将不会是一款70好意思元的全价游戏,而是通常《艾尔登法环:黄金树幽影》的DLC售价。