每周一刷新的小队突袭副本,经营要对它进行改版了。
按照现存的副本瞎想,只有咱们用一个输出高的变装就能赶快通关,即就是号主的单变装伤害不可,也不错用另外两个小号不息。
咱们看下小队突袭的游戏画面,经营成立还是很浮浅的,只有咱们摄取了3个战力高的变装,就能得到固定的通关奖励,推选抗魔为2.6万。
这个副本还是有一定的门槛的,按照我的装备建立,3.0的武神的克罗姆套装+波动才气一命通关,其他混搭的变装不可能。
你要记着少许,3个变装要洽商到战力的问题,用战力低的变装先奢靡BOSS的血量,接着再用其他变装补伤害。
小队突袭是需要3个变装,只有3个变装加起来的伤害省略通关,就能赢得指定的奖励。
有玩家爆料了新的试验,就是这个副本会优化,需要号主用4个变装通关,1个阶段也会造成3个阶段,难度会升迁不少。
从爆料的游戏截图来看,之后的小队突袭还司帐算工夫,通关的速率越快,送的金币箱子就会越快,算是给谨防打造变装的号主福利。
仅仅我有2个问题,不知谈庄重上线是否会优化:
1.部分号主仅仅文娱,莫得3个2.6万抗魔的变装,即就是凑合达到,变装的伤害王人是不可的,那前期会不会出现通关不了的情况?
2.大部分号主王人是打造一个变装为主,除非变装毕业之后,才会打造另外一个变装,因此副本难度太大会不会引起玩家的吐槽?
这两个问题王人是站在玩家的角度分析,从经营上线的思法来看,基本不错判定未来的游戏标的是多变装打造了。
除了这个小队突袭除外,还有古树奇谭值得谈一谈。
以3.7号的版块前瞻稀薄节目,古树奇谭是一个新的副本,访佛于端游的示寂之塔,凭据玩家个东谈主的搏斗力通关层数,指定某一层开动奖励,关联词爆料的奖励太少了,除了50层的免费光环,剩下的训戒胶囊就让咱们懵了。
你试思一下,用大号打上50层,适度背包里多了不少的训戒胶囊,你又莫得打造小号的思法,这些奖励就是劳动了。
个东谈主提倡,将通关奖励造成箱子,和小队突袭同样,让玩家自行摄取,尊重玩家的通关恶果。
我需要教唆一下,这个新副本的难度不低,是用来考据变装的伤害的,打上50层比试真金不怕火之塔还要高水准。
追念:但愿经营省略多思一思玩家的需求,不要一味更新新的副本,奢靡老玩家的关爱。
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