steam单机游戏推荐 《绝地求生》改免费狂揽 49.9 亿,盈利增长太即兴?

2017年横空出世《绝地求生》,引颈了“大逃杀”玩法的潮水。凭借高烈度的对局节拍、特有的应付属性、以及奏凯后的超强快感,《绝地求生》在全球范围内诱骗了无数玩家。时于本日,它在Steam平台创造的3,236,027东谈主的玩家在线记录依旧没被冲突。

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而在2022年,《绝地求生》的开发公司Krafton对本作的改日,作念出了一项纷乱的变革——将这款买断制游戏转为免费游戏。

该决议那时激发了震荡,争议声也随之而来。可跟着正经更新的到来,最终《绝地求生》一经转为了免费游戏。而两年时代曩昔,商场证据了这项决议有何等得胜。日前,Krafton就公布了2024年的财报数据,就长远本作创造了新的记录。

张开剩余72%

据悉,2024年Krafton的全年收入同比增长41.8%,至18.5亿好意思元。交易利润也增多54%达到了8.27亿好意思元,年度净利润雷同增长了119%。而《绝地求生》在曩昔一年中的收入达到了6.66亿欧元(约合49.9亿东谈主民币),雷同再立异高。

《绝地求生》从买断制游戏转为免费游戏,使得本作的运营口头产生了天崩地裂的变化。此举平直缩小了玩家的准初学槛,同期创收姿色也从玩家购买游戏时的付费活动,转为了游戏 内的交游。

通行证信得过成为了《绝地求生》的创收复古,又因为这并不是强制付费,是以对玩家的诱骗力有了进一步的提高。自《绝地求生》转为免费游戏以来,本作的玩家基数胁制提高,终年处于Steam最热玩游戏的行列中。

《绝地求生》由买断制游戏转为免费游戏后热度和收益不降反增的得胜案例,雷同也启发了业内的同业。2021年发布的多东谈主算作竞技游戏《万古不时》,在上线两年后也转为了免费游戏,并获利了可以的商场反应。

现如今,Krafton还在积极寻求扩张《绝地求生》IP的影响力以及可合手续性。另外,在出动端界限的《BattleGrounds Mobile India》,在2024年的收入同比增长35.7%,雷同淆乱小觑。关于改日的发展,Krafton领有一套明晰的发展理念。

不外,在面前商场上,多东谈主在线游戏发付费口头依旧特别各种化。比方前年上线的《绝地潜兵2》、《星际战士2》,就皆剿袭了买断制+付费通行证的运营姿色。免费游戏在商场上,并非唯独的遴选。

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不知谈全球濒临买断制游戏和免费游戏时,又更偏向于哪一种呢?

发布于:安徽省



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