steam单机游戏推荐 《石器时间:醒悟》制作主谈主:1:1规复老石器体验 能挂机和搬砖

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《石器时间》手脚一个还是刊行23年的经典网游,也曾是80后一代东谈主的缅想。但跟着08年和16年两个大版块的停运,正版《石器时间》便无迹可寻。

如今,这个经典网游IP迎来了它的正宗手游《石器时间:醒悟》。让咱们有契机再次踏入这个玄幻的宇宙,感受那些老练的玩法和细节。

经典捏宠玩法

那么,在石器时间这个经典游戏的光环之下,《石器时间:醒悟》能否重现叫醒咱们对它的缅想?除此之外,它还能给玩家提供怎么的新体验,让新老玩家仍然对其保持浓厚的好奇瞻仰好奇瞻仰?

17173对此专访了《石器时间:醒悟》的制作主谈主红龙,与他来聊一聊这款唤起无数80后玩家对经典IP《石器时间》缅怀的新游戏。

采访重心索要:

《石器时间:醒悟》指标用户是石器的老玩家们; 提供无平方一条龙和无资本召唤雇佣兵,畅玩所有玩法; 尽力作念到1:1规复老石器的感受,同期优化构兵体验和规复“挂机+解放走动”体验; 接受免费+内购的收费模式,不会售卖多样强力商宠;

《石器时间:醒悟》的指标用户是石器的老玩家

17173:制作《石器时间:醒悟》这款游戏的初志是什么?它的指标用户是哪些东谈主?

红龙:初志是思给石灰们带来一个原汁原味的经典石器。咱们研发团队的中枢计议险些全部是20多年石器老玩家,我个东谈主其时加入游戏行业的一个原因之一,等于重新振兴石器这个IP,让更多东谈主感受到石器的魔力。

最中枢的指标用户照旧石器的老玩家们,这些玩家大多跟咱们一样,刻下差未几也王人30、40岁年齿了,有家庭有小孩,在各个行业里奋发着。咱们但愿能给当年那群一谈玩石器的老一又友带来更优质的游戏品性与体验。诚然,咱们也饶恕之前莫得玩过石器的玩家来体验咱们的游戏,体验经典游戏的魔力。

17173:当年玩过《石器时间》的玩家刻下大多已成婚立业,针对这些游戏时辰未几的玩家,游戏王人作念了哪些减负转机?

红龙:照实,石器中枢玩家大多到了成婚立业的年齿,忙着带娃,也忙着搞钱。群众责任生活王人挺累的,玩游戏照旧思图一个莽撞昂扬,手脚同龄东谈主咱们闭目塞听。

咱们从两个方面给石器玩家进行减负,领先咱们莫得平方一条龙,群众可能王人有同样的阅历,因为某天加班大致带娃,可能就错过了一天的平方,等思起来的时间只可谢宇宙摇东谈主等一个不知谈靠不靠谱的队,是以咱们在逐日玩法数目、时长、组队需求等方面作念了多数的减法,每天除了中枢的PVE挑战+挂机除外莫得硬性条款,以周常为主。

其次是咱们不会去强制玩家成就酬酢关连,哪怕是连组队打副本王人感到社恐的玩家,也不错通过无资本召唤雇佣兵的花样畅玩游戏内所有玩法。咱们但愿玩家把最首要的酬酢连合在眷属工会上,在眷属战中成就改进友谊,争作念第一眷属,而不是把多数时辰糜费在多样平方组队任务上。

尽力作念到1:1规复老石器的感受 优化“构兵、挂机、解放走动”体验

17173:在老IP允洽当卑鄙戏潮水方面,《石器时间:醒悟》是如安在规复与创新上寻找均衡点的?

红龙:这部分值得好好说说,照实是咱们研发进程中最大的挑战。领先在视听方面,咱们尽力作念到1:1规复老石器的感受。岂论是音乐、图标,照旧游戏内场景、变装、宠物、妙技开释甩手等,咱们王人在尽力规复老石器的“神”。但好意思术这个事情照实是众口难调,一千个东谈主心里有一千个石器时间,诸位石灰若是有任何想象上的冷落王人不错通过官方渠谈反应给咱们。

规复老石器场景

然后说一下玩法,石器时间手脚回合制始祖,构兵这边详情照旧要对峙回合制的构兵玩法,但为了允洽刻下玩家的游戏节拍,咱们也进行了一些优化,这里说几点比拟首要的。

①咱们在规复构兵体验时点对点优化了一些老石器的问题,举个例子,老石器的构兵节拍是偏慢的,频频几个回合曩昔谁也没打中谁,这放在刻下快节拍的手游中是难以接受的,是以咱们转机了计较公式,幸免立地性过强导致计谋不可控大致许多无效回合。

②规复“挂机+解放走动”体验的前提下进行优化。挂机群众王人知谈,是老石器的灵魂所在,在游戏中,什么王人不错不作念,然而不行不挂机。咱们游戏亦然这么的,但愿给玩家成就起时辰=财富/价值的融会,与此同期,为了收缩包袱解甩手机,咱们也提供了离线挂机功能,以及和PC手机互通的功能,来让挂机的体验愈加莽撞。

解放走动亦然老石器玩家印象很深的玩法,由于多样运动上的风险,刻下作念解放走动的手游越来越少了,咱们也纠结和量度过,但最终照旧认为莫得解放走动的石器不是的确的石器!是以咱们以走动行的神气收尾了玩家间的解放运动,何况争取了腾讯侧专科安全打击体系团队的对峙去监控黑产。有的玩家会惦记走动行的神气会不会有诸多为止,这个群众不错宽解,在游戏内走动的门槛、范围、资本上咱们王人尽量减少限度,把更多的订价范围、更多的可走动物品、更低的走动门槛交给玩家,但愿让不同需求的玩家王人能互通有无、各取所需。玩家在游戏内是有立地暴富的可能的,一朝捏到珍视的高成长宠物,整夜暴富不是梦。

17173:在游戏设备进程中碰到了哪些贫穷和挑战?你们是如何克服这些问题的?

红龙:最大的贫穷应该等于如何去作念规复了,如何把石器时间的“神”索要出来,如何规复其实不是咱们说了算,弘远石灰们的主见才是至关首要的。是以在研发进程中咱们莫得闭门觅句,每一版枢纽的好意思术稿、游戏包咱们王人有请一些老石灰们来体验以及提主见,在这个进程中咱们发现石灰们关于游戏规复的条款果真止境高——规复视觉框架和枢纽细节是基础,不然就“不料识”这是石器,石灰们给了咱们一些很首要的参考主见,你们提的主见越多越成心于咱们规复群众心目中的阿谁石器。

另外,在收尾层面,咱们邀请到了训导丰富的好意思术大家进行指引,竭力在规复的基础上带给玩家饱胀的品性感,不错说醒悟研发的每一步王人离不开石灰的参与,以后也会是这么,咱们一谈把这个游戏作念好。

17173:此次删档测试的玩家反应如何?有哪些需要矫正的所在?

红龙:玩家反应详情有好有坏,好的点在于咱们在规复上作念的努力得到了玩家的认同,许多玩家暗示醒悟等于他们心目中的经典石器,视听、捉宠、构兵的感受王人仿佛回到了当年,这让咱们止境喜跃,嗅觉努力莫得空费。

诚然也有一些负面反应,比如基础性能不够好,卡顿发烧。还有酬酢的体验不够好,组队、同样不够顺畅,以及一些战中的负面体验,平方奖励不够丰富,捏宠养宠体验欠安等等,这里我思说咱们每天王人有在集合玩家的反应和冷落,每一条咱们王人会负责研究,咱们也有找参与测试的玩家进行深度访谈。

你们的冷落咱们王人收到了,能敏捷迭代的咱们在测试期就进行了改变,不便捷立即修改的咱们也会在后续版块进行转机。刻下像基础体验的优化、平方减负、酬酢体验优化、丰富平方奖励,构兵机制优化等玩家比拟温雅的问题王人还是提上日程。

17173:游戏会聘请何种收费模式?王人有哪些收费点?

红龙:游戏接受的是当下主流的免费游戏+内购的模式,不需重心卡即可体验。至于游戏内收费,石灰们不错宽解,咱们不会售卖多样强力商宠,咱们的系统收费更多的是在提高效能以及外不雅的购买,毫不会出现氪金一键变强的情况。违反由于解放走动存在,非氪玩家也不错通过宠物、谈具的流转得追念往货币,进而购买我方需要的东西,即使不氪金也不错生涯得很好。

年青玩家测度王人不知谈这是什么吧

17173:《石器时间》老端游已不再更新,您对《石器时间:醒悟》这款游戏畴昔的发展贪图是什么?有哪些值得期待的新实践和功能?

红龙:一初始就说过,咱们研发团队的中枢计议险些全部是20多年的石器老玩家,咱们的指标是给石灰们带来一个永恒清醒运营的石器时间,让石灰们不再流荡异域,刻下咱们还是制定了永恒的设备贪图,但愿能永恒地陪同群众走下去。

当下最首要的照旧先把最经典的石器实践和玩端正复给玩家,这亦然石灰们最期待的,新实践和功能诚然亦然有的,咱们会保持一个敏捷的版块更新节拍,在上线后连续为石灰们提供新实践和玩法。





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